Card Guild
ข้อกำหนดการถือครองและการซื้อขายการ์ดแก๊ง
การถือครองการ์ดแก๊ง
- แต่ละแก๊งมีสิทธิ์ในการถือครองการ์ดแก๊งได้เพียงหนึ่งคนเท่านั้น
ระยะเวลาการซื้อขาย
- การแลกเปลี่ยนและซื้อขายการ์ดแก๊งสามารถดำเนินการได้เฉพาะวันจันทร์และวันพฤหัสบดี
- เวลาที่อนุญาต 08:00 น. - 23:58 น.
ข้อจำกัดระหว่างสตอรี่
- ห้ามดำเนินการซื้อขายการ์ดในระหว่างการสนทนาหรือมีสตอรี่
การคืนการ์ดเมื่อมีการยุบแก๊ง
- เมื่อแก๊งดำเนินการยุบ สมาชิกต้องคืนการ์ดแก๊งภายในกำหนด 2 วัน
- หากไม่ปฏิบัติตามกำหนดเวลา จะได้รับการลงโทษตามระเบียบที่กำหนด
บทลงโทษ : ขึ้นอยู่กับดุลพินิจของ HIGH AGENT เเละ ทีม STAFF ADMIN
[ ทุกการตัดสินของทีม Staff Admin ถือเป็นที่สิ้นสุด ]
ระบบการแลกเปลี่ยนการ์ด
ชุดการ์ดที่รองรับ :
- ชุดที่ 1 : Dismiss | Bypass
- ชุดที่ 2 : Optimize | Complaint
เงื่อนไขการแลกเปลี่ยน :
- อัตราการแลกเปลี่ยน : 2 ใบต่อ 1 ใบ
- ค่าธรรมเนียม : 20,000 บาทต่อการ์ด 1 ใบ ( ทั้งการเทรดภายในแก๊งและการเทรดแก๊งกับแก๊งอื่นๆ )
- สถานที่ : สำนักงานนายก
- เวลาทำการ : วันจันทร์และวันพฤหัสบดี เวลา 08:00 - 23:58 น.
บริการแลกเปลี่ยนการ์ดเป็นชุดใหม่
เงื่อนไขการแลกเปลี่ยน :
- การ์ดที่ต้องนำมา : 2 ใบจากการ์ดที่ครอบครอง
- ค่าธรรมเนียม : 50,000 บาทต่อชุด
- สถานที่ : สำนักงานนายก
- เวลาทำการ : วันจันทร์และวันพฤหัสบดี เวลา 08:00 - 23:58 น.
หมายเหตุ : ทุกการแลกเปลี่ยนต้องดำเนินการในช่วงเวลาทำการของแก๊งเท่านั้น
The King
การ์ดที่ทรงพลังสุดในเกม ความสามารถในการควบคุมและครอบงำเกมได้ดี แต่มีโอกาสได้ยากเพราะโอกาสปรากฏต่ำ
บังคับ หรือสั่ง ให้แก๊งที่กำหนด เล่นสตอรี่ หรือ กับผู้เล่น โดยไม่มีเงื่อนไข (ยกเว้นเเก๊งคนใช้การ์ด)
มูลค่าความเสียหายไม่เกิน 2m / จำนวนเล่นเท่ากันทั้งสองฝ่าย
+ ใช้ 2 ใบ เพื่อเกิดผล
- แพ้ทาง Queen Card
- ไม่สามารถซื้อขายแลกเปลี่ยนได้
The Queen
การ์ดที่มีความสามารถหลากหลาย ปรับใช้ได้ดีในหลายสถานการณ์ อย่างไรก็ตาม โอกาสปรากฏน้อย
บังคับ หรือสั่งให้แก๊งที่กำหนด ห้ามมีเรื่องวิวาทกับแก๊งตนเอง หรือแก๊งอื่น เป็นเวลา 5 วัน
+ ต้องใช้ 2 ใบ การ์ดจะมีผล
- แพ้ทาง King Card
- ไม่สามารถซื้อขายแลกเปลี่ยนได้
Dismiss
ใช้สำหรับการลบการ์ดหรือเอฟเฟกต์ที่ไม่ต้องการ เหมาะกับการล้างสนามที่ทำให้ได้เปรียบ แต่หากใช้ผิดจังหวะอาจทำให้เสียโอกาส
ยกเลิกสถานะการ์ดอื่นๆ ที่ประกาศใช้ ต่อตนเอง หรือคู่กรณี
( ไม่สามารถใช้เพื่อยกเลิก King Card / Queen Card )
- แพ้ทาง Dismiss Card ด้วยกันเอง
- 1 สตอรี่ใช้ได้ไม่เกิน 4 ใบ
+ สามารถซื้อขายแลกเปลี่ยนได้
Bypass
ความสามารถในการข้ามหรือละเว้นการกระทำบางอย่างของคู่ต่อสู้ ทำให้คุณได้เปรียบในสถานการณ์บางอย่าง แต่ถ้าใช้ผิดเวลาจะเสียโอกาสอื่นๆ
สามารถเลื่อนหรือขอบ่ายเบี่ยงสตอรี่ได้ 1 ครั้ง ( พร้อมได้รับ Protect 7 วัน )
( ไม่สามารถใช้เพื่อยกเลิก King Card / Queen Card )
- แพ้ทาง Dismiss Card
- 1 สตอรี่ใช้ได้ไม่เกิน 4 ใบ
+ สามารถซื้อขายแลกเปลี่ยนได้
Increased Duration
เพิ่มระยะเวลาในการใช้งานการ์ดหรือเอฟเฟกต์อื่น ทำให้เกิดผลลัพธ์ที่ดียิ่งขึ้นในระยะยาว แต่บางครั้งอาจไม่ได้ผลตามที่คาด
ใช้ในการ เพิ่ม ระยะเวลา จำพวก เวลาเลื่อนเล่น / จำนวนวันเล่นสตอรี่
/ เป็นจำนวนได้ไม่เกิน 1 วัน
- แพ้ทาง Dncreased Duration Card / Dismiss Card
- 1 สตอรี่ใช้ได้ไม่เกิน 2 ใบ
+ สามารถซื้อขายแลกเปลี่ยนได้
Decreased Duration
ลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์ของคู่ต่อสู้ ลดความสามารถในระยะสั้นเพื่อกลับสู่สถานการณ์ที่ได้เปรียบ อย่างไรก็ตาม อาจไม่สามารถลดเอฟเฟกต์ได้ทั้งหมด
ใช้ในการ "ลด" ระยะเวลา ลดเวลาเลื่อนเล่นสตอรี่ / จำนวนวันเล่นสตอรี่ /
เป็นจำนวนได้ไม่เกิน 1 วัน
- แพ้ทาง Increased Duration Card / Dismiss Card
- 1 สตอรี่ใช้ได้ไม่เกิน 2 ใบ
+ สามารถซื้อขายแลกเปลี่ยนได้
Nightmare
สร้างสถานการณ์ที่ทำให้ฝ่ายตรงข้ามลำบากใจ อาจเปลี่ยนเกมไปในทิศทางที่คุณต้องการ แต่มีความเสี่ยงถ้าคู่ต่อสู้สามารถรับมือได้
ใช้ในการ "ปลดล๊อค" เงื่อนไขพิเศษต่างๆในการเล่นสตอรี่ ได้ทั้งหมด 1 ครั้ง 1 ระดับ หรือ 1 ชิ้น รายการต่อรอง
+ การปลดล๊อคปล้นได้ทุกที่ ใช้จำนวน 2 ใบ
+ ลด Solution หน่วยงานตำรวจ 1 ระดับ ใช้จำนวน 2 ใบ
+ ลดจำนวนปืนฝั่งตรงข้าม 1 กระบอก ใช้จำนวน 1 ใบ
+ ลดจำนวนสมาชิกฝั่งตรงข้าม 1 คน ใช้จำนวน 1 ใบ
- แพ้ทาง Dismiss Card
- 1 สตอรี่ใช้ได้ไม่เกิน 4 ใบ
- ไม่สามารถซื้อขายแลกเปลี่ยนได้
War gains +
เพิ่มความสามารถในการต่อสู้ หรือเพิ่มคะแนนเมื่ออยู่ในสถานการณ์การต่อสู้ เหมาะกับผู้ที่ต้องการเล่นเกมรุก
ใช้ในการ "เพิ่ม" มูลค่าความเสียหาย เช่น สินสงคราม / จำนวนไฟว์ / จำนวนห่อ /
หรือประเภทการเล่นสตอรี่ ได้อย่างใดอย่างหนึ่ง ( มูลค่า value ที่ใช้ได้ไม่เกิน 2 จำนวน)
EX. สินสงคราม จาก 1M เป็น 3M/จาก 5 ไฟต์ เป็น 7 ไฟต์ / จำนวนห่อ จาก 20 ห่อ
เป็น 22 ห่อ เป็นต้น)
- แพ้ทาง Dncreased Value Card / Dismiss Card
- 1 สตอรี่ใช้ได้ไม่เกิน 3 ใบ
+ สามารถซื้อขายแลกเปลี่ยนได้
War gains -
ลดความสามารถของคู่ต่อสู้ในสถานการณ์การต่อสู้ ทำให้คู่ต่อสู้เสียเปรียบ แต่ถ้าไม่มีการต่อสู้ในเกม อาจไม่ได้ใช้งาน
ใช้ในการ "ลด" มูลค่าความเสียหาย เช่น สินสงคราม / จำนวนไฟว์ / จำนวนห่อ /
หรือประเภทการเล่นสตอรี่ ได้อย่างใดอย่างหนึ่ง ( มูลค่า value ที่ใช้ได้ไม่เกิน 2 จำนวน )
EX. เช่น สินสงคราม จาก 5M เป็น 3M/จาก 7 ไฟต์ เป็น 5 ไฟต์ / จำนวนห่อ จาก 22 ห่อ
เป็น 20 ห่อ เป็นต้น)
- แพ้ทาง Increased Value Card / Dismiss Card
- 1 สตอรี่ใช้ได้ไม่เกิน 3 ใบ
+ สามารถซื้อขายแลกเปลี่ยนได้
Optimize
การ์ดที่ใช้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของทรัพยากรหรือตัวละครในเกม ทำให้สามารถใช้ทรัพยากรที่มีอยู่อย่างคุ้มค่า
สามารถต่อรองกำหนดสมาชิกที่จะลงเล่นสตอรี่นั้นได้ๆ ( หากอีกฝั่งยืนบัตร Optimize ซ้ำ จะเป็นการยกเลิกสถานะแทน )
กำหนดสมาชิกขั้นต่ำที่จะลงเล่นสตอรี่นั้นๆได้ 10 คน EX. จากเล่น 30-30 เปิดใช้การ์ด กำหนด 10 -10 เป็นต้น ไม่ได้เป็นการกำหนดเลือกรายชื่อสมาชิกฝั่งตรงข้ามลงสตอรี่แต่เป็นการกำหนดจำนวนคนเล่นสตอรี่
[ไม่สามารถ เพิ่มคนหรือลดคน ขณะมีสตอรี่หรือประกาศสตอรี่ไปแล้วได้ ใช้ก่อนประกาศสตอรี่หรือระหว่างคุยสตอรี่เท่านั้น]
- แพ้ทาง Dismiss Card / Optimize Card
+ สามารถซื้อขายแลกเปลี่ยนได้
Complaint
สร้างปัญหาหรือข้อจำกัดให้คู่ต่อสู้ ทำให้พวกเขาต้องปรับแผนหรือรับมือกับอุปสรรค แต่อาจไม่ได้ผลหากคู่ต่อสู้มีการ์ดแก้เกม
สามารถขอยื่นชิงบ้านได้ 1 ครั้ง ( ไม่สามารถยับยั้งได้ด้วย Dismiss Card )
- แพ้ทาง Resident Card
+ สามารถซื้อขายแลกเปลี่ยนได้
Resident
การ์ดที่เกี่ยวข้องกับการสร้างความมั่นคงในระยะยาว เหมาะกับการเล่นเกมที่ต้องการความยืนยาว
สามารถขอบ่ายเบี่ยงสตอรี่ชิงบ้านได้ 1 ครั้ง ( พร้อมได้รับ Protect บ้านเป็นเวลา 7 วัน )
( ไม่สามารถยับยั้งได้ด้วย Dismiss Card )
- แพ้ทาง Complaint Card
+ สามารถซื้อขายแลกเปลี่ยนได้
Order
การ์ดที่สร้างความเป็นระเบียบหรือควบคุมเกมในเชิงกฎระเบียบ ทำให้เกมมีความชัดเจนและง่ายต่อการวางแผน
สามารถนำคน เข้าหรือออก "โดยที่ไม่ต้องเสียเงินค่าออก" หรือรอวันทำการ หรือขณะมีสตอรี่ไปแล้ว
(ก่อนประกาศอย่างเป็นทางการ / หรือใช้ก่อนไฟต์เเรกหลังกรณีที่ประกาศไปแล้ว)
EX. ก่อนประกาศสตอรี่ระหว่างคุยสตอรี่หรือรู้ตัวว่ากำลังจะโดนเปิดสตอรี่ สามารถใช้การ์ดได้
/ หรือใช้การ์ดก่อนไฟต์แรกหลังมีการประกาศสตอรี่ไปแล้ว เช่น ประกาศไฟต์แรก 20.30 น.
สามารถใช้ได้ก่อน 20.00 น. ต้องก่อนเริ่มสตอรี่ไฟต์แรก 30 น.
[1 ใบต่อ 1คน EX. นำเข้า 1ใบ นำออก 1 ใบ กรณีมีสตอรี่ ถ้าไม่มีสตอรี่ นำออก 1 ใบ แทนค่าใช้จ่ายทั้งหมด]
+ สามารถนำการ์ดนี้ 2 ใบมาย่อยเป็น ตลับสุ่มการ์ดใหม่ได้ 1 ตลับ
- ไม่สามารถซื้อขายแลกเปลี่ยนได้
Protection
การ์ดที่ใช้ป้องกันจากการโจมตีหรือความเสียหาย ทำให้คุณปลอดภัยในช่วงเวลาที่จำเป็น
สามารถเปิดใช้งานเพื่อแลก Protect จากทาง Agent ได้ 7 วัน
( ไม่สามารถใช้ซ้ำได้ขณะมี Protect อยู่แล้ว )
+ เเก๊งสามารถใช่ได้เดือนละ 1 ครั้ง
+ สามารถนำการ์ดนี้ 2 ใบมาย่อยเป็น ตลับสุ่มการ์ดใหม่ได้ 1 ตลับ
- ไม่สามารถซื้อขายแลกเปลี่ยนได้
Benefits
ให้ประโยชน์ในทันที เช่นเพิ่มทรัพยากรหรือคะแนน เหมาะกับการสร้างความได้เปรียบในช่วงต้นเกม
สามารถรับสวัสดิการแก๊งได้ 1 ครั้ง โดยที่ไม่มีเงื่อนใขใดๆ
+ สามารถนำการ์ดนี้ 2 ใบมาย่อยเป็น ตลับสุ่มการ์ดใหม่ได้ 1 ตลับ
- ไม่สามารถซื้อขายแลกเปลี่ยนได้