Skip to content

alt text

ฝ่ายที่เปิดสตอรี่ และโดนเปิดสตอรี่

  • การนับว่าใครเป็นฝ่ายที่เปิดสตอรี่จะไม่ได้นับจากการที่ใครทำร้ายร่างกายฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งก่อนเพียงอย่างเดียว ทาง High Agent จะพิจารณาจากการกระทำ มูลเหตุ จุดเริ่มต้น หรือ คำพูด ของทั้งสองฝั่งเพื่อตัดสินว่าฝ่ายไหนเป็นคนเปิดสตอรี่
  • เครื่องแต่งกาย ณ ตอนเปิด หรือโดนเปิด จะต้องเป็นเสื้อ กิลด์ เท่านั่นถึงจะลากเข้า กิลด์ ยกเว้น กรณีไม่ได้เสื้อ กิลด์ จะต้องพูดคุยให้ชัดเจนว่าคนนั่นอยู่กิลด์ไหน
  • การเปิดสตอรี่ไม่ต้องใช้หน่วยงานในการเข้าเวร
  • กรณีมีการเจรจาพูดคุยไม่ลงรอยกัน สามารถเปิดสตอรี่ในเขตเซฟโซนได้ จะไม่ถือว่ามีความผิด

การตกลงเล่นสตอรี่

  • ฝ่ายเปิดจะไม่มีสิทธิ์เรียกร้องการเล่นสตอรี่ได้ สามารถเสนอการเล่นได้อย่างเดียว ถ้าฝ่ายโดนเปิดไม่ตกลงจะตามกฎประเทศทันที
  • ผ่ายโดนเปิดสามารถเลือกวิธีการเล่นสตอรี่ได้ ยกเว้น การเล่นสตอรี่นอกเหนือจากกฎประเทศ ถ้าฝ่ายเปิดไม่ตกลงจะตามกฎประเทศทันที
  • การเลือกวันการเล่นสตอรี่จะเลือกได้ไม่เกิน 3 วัน เช่น เปิดสตอรี่วันที่ 1 จะเลือกวันที่ 2, 3 เท่านั้น ยกเว้น ทั้งสองฝ่ายตกลงกันได้ ไม่เกิน 5 วัน
  • การปลด Toxic จะไม่สามารถปลดทุกกรณี

กฎการขอยกเลิกสตอรี่ (การจ่ายจบ หรือ ยอมแพ้)

  1. กรณียังไม่เริ่มสตอรี่ (High Agent ยังไม่ประกาศ)
  • หากสตอรี่หรือภารกิจนั้น ยังไม่ถูกประกาศเริ่ม อย่างเป็นทางการโดย High Agent
  • ผลลัพธ์ ผู้เล่นสามารถขอยกเลิกหรือจ่ายจบได้ แต่ต้องจ่ายทันที โดยไม่มีเงื่อนไขและบทลงโทษ
  1. กรณีสตอรี่เริ่มไปแล้ว (High Agent ประกาศแล้ว)
  • เมื่อ High Agent ได้ประกาศเริ่มสตอรี่แล้ว การขอยกเลิก (ยอมแพ้) จะมีเงื่อนไขเพื่อป้องกันการเสียเวลาของผู้เล่นอื่น และมีบทลงโทษ (ปรับ $500,000) หากทำผิดกติกา ดังนี้:

    • 2.1 สตอรี่ประเภท "ไฟต์ตรง"

      • เงื่อนไข: ต้องเข้าร่วมการต่อสู้ให้ครบอย่างน้อย 70% (ขั้นต่ำ 2 ไฟต์ขึ้นไป)
      • กรณีขอยอมแพ้ / ออกจากสตอรี่ก่อนกำหนด: จะถูกปรับ 1.5 เท่า ของสินสงคราม
      • กรณีถูกปรับแพ้ (ทำตามเงื่อนไขไม่สำเร็จ): จะถูกปรับ 2 เท่า ของสินสงคราม ให้กับทาง High Agent
    • 2.2 สตอรี่ประเภท ห่อเปล , ห่อเอ๋อ

      • เงื่อนไข: คุณต้องเล่นจนกว่าจะทำภารกิจสำเร็จ อย่างน้อยเอ๋อ 1 ครั้ง
      • กรณีขอยอมแพ้ / ออกจากสตอรี่ก่อนกำหนด: จะถูกปรับ 1.5 เท่า ของสินสงคราม
      • กรณีถูกปรับแพ้ (ทำตามเงื่อนไขไม่สำเร็จ): จะถูกปรับ 2 เท่า ของสินสงคราม ให้กับทาง High Agent

การแต้มเสมอหลังจบสตอรี่

  • กรณีทั้งสองฝ่ายตกลงไม่ได้ พื้นฐานคือการตัดจบสตอรี่เป็นการ เสมอ ทั้งสองฝ่ายจะไม่ต้องจ่ายมูลค่าความเสียหาย
  • กรณีทั้งสองฝ่ายตกลง เล่นนัดไฟต์จบ เล่น 3 ไฟต์ ฝ่ายไหนได้แต้มเยอะกว่าเป็นฝ่านชนะทันที
  • กรณีทั้งสองฝ่ายตกลง เล่นต่อ จะต้องเล่นสตอรี่เหมือนเดิมที่ตกลงเล่นกัน ฝ่ายที่อุ้มเอ๋อได้เป็นเคสแรกตัดจบชนะทั้นที

คำนวนของรางวัลหลังจบสตอรี่

ทาง High Agent จะให้ Agent coin เป็นรางวัลในสตอรี่นั้น ๆ โดยจะคิดจากจำนวนไฟต์และมูลค่าความเสียหายของสตอรี่ ให้กับผู้ที่ชนะ (จะได้ 60% ของ Agent coin ทั้งหมดที่จะให้) และผู้แพ้สตอรี่ (จะได้ 40% ของ Agent coin ทั้งหมดที่จะให้)

สงวนสิทธิ์ในการคำนวนของ ตามความหนักเบาของการเล่นสตอรี่ และ จะไม่ให้ของชดเชยหลังจบสตอรี่ หากทั้งสองกิลด์ หรือ กิลด์ใดกิลด์หนึ่ง สู้ไม่สมศักดิ์ศรี / เจตนาล้มสตอรี่ / เจตนาไม่ต่อสู้ / เล่นแบบกองโจร / หรือจำนวนเอ๋อหรือไฟต์ไม่ครบตามกำหนด ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของทีมงาน

มูลค่าความเสียหายสตอรี่กิลด์

1.มูลค่าความเสียหาย Tier1

  • $1,000,000 ยึดฝ่ายที่โดนเปิดเป็นหลัก

2.มูลค่าความเสียหาย Tier2

  • $3,000,000 ยึดฝ่ายที่โดนเปิดเป็นหลัก