
ฝ่ายที่เปิดสตอรี่ และโดนเปิดสตอรี่
- การนับว่าใครเป็นฝ่ายที่เปิดสตอรี่จะไม่ได้นับจากการที่ใครทำร้ายร่างกายฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งก่อนเพียงอย่างเดียว ทาง High Agent จะพิจารณาจากการกระทำ มูลเหตุ จุดเริ่มต้น หรือ คำพูด ของทั้งสองฝั่งเพื่อตัดสินว่าฝ่ายไหนเป็นคนเปิดสตอรี่
- เครื่องแต่งกาย ณ ตอนเปิด หรือโดนเปิด จะต้องเป็นเสื้อ กิลด์ เท่านั่นถึงจะลากเข้า กิลด์ ยกเว้น กรณีไม่ได้เสื้อ กิลด์ จะต้องพูดคุยให้ชัดเจนว่าคนนั่นอยู่กิลด์ไหน
- การเปิดสตอรี่ไม่ต้องใช้หน่วยงานในการเข้าเวร
- กรณีมีการเจรจาพูดคุยไม่ลงรอยกัน สามารถเปิดสตอรี่ในเขตเซฟโซนได้ จะไม่ถือว่ามีความผิด
การตกลงเล่นสตอรี่
- ฝ่ายเปิดจะไม่มีสิทธิ์เรียกร้องการเล่นสตอรี่ได้ สามารถเสนอการเล่นได้อย่างเดียว ถ้าฝ่ายโดนเปิดไม่ตกลงจะตามกฎประเทศทันที
- ผ่ายโดนเปิดสามารถเลือกวิธีการเล่นสตอรี่ได้ ยกเว้น การเล่นสตอรี่นอกเหนือจากกฎประเทศ ถ้าฝ่ายเปิดไม่ตกลงจะตามกฎประเทศทันที
- การเลือกวันการเล่นสตอรี่จะเลือกได้ไม่เกิน 3 วัน เช่น เปิดสตอรี่วันที่ 1 จะเลือกวันที่ 2, 3 เท่านั้น ยกเว้น ทั้งสองฝ่ายตกลงกันได้ ไม่เกิน 5 วัน
- การปลด Toxic จะไม่สามารถปลดทุกกรณี
กฎการขอยกเลิกสตอรี่ (การจ่ายจบ หรือ ยอมแพ้)
- กรณียังไม่เริ่มสตอรี่ (High Agent ยังไม่ประกาศ)
- หากสตอรี่หรือภารกิจนั้น ยังไม่ถูกประกาศเริ่ม อย่างเป็นทางการโดย High Agent
- ผลลัพธ์ ผู้เล่นสามารถขอยกเลิกหรือจ่ายจบได้ แต่ต้องจ่ายทันที โดยไม่มีเงื่อนไขและบทลงโทษ
- กรณีสตอรี่เริ่มไปแล้ว (High Agent ประกาศแล้ว)
เมื่อ High Agent ได้ประกาศเริ่มสตอรี่แล้ว การขอยกเลิก (ยอมแพ้) จะมีเงื่อนไขเพื่อป้องกันการเสียเวลาของผู้เล่นอื่น และมีบทลงโทษ (ปรับ $500,000) หากทำผิดกติกา ดังนี้:
2.1 สตอรี่ประเภท "ไฟต์ตรง"
- เงื่อนไข: ต้องเข้าร่วมการต่อสู้ให้ครบอย่างน้อย 70% (ขั้นต่ำ 2 ไฟต์ขึ้นไป)
- กรณีขอยอมแพ้ / ออกจากสตอรี่ก่อนกำหนด: จะถูกปรับ 1.5 เท่า ของสินสงคราม
- กรณีถูกปรับแพ้ (ทำตามเงื่อนไขไม่สำเร็จ): จะถูกปรับ 2 เท่า ของสินสงคราม ให้กับทาง High Agent
2.2 สตอรี่ประเภท ห่อเปล , ห่อเอ๋อ
- เงื่อนไข: คุณต้องเล่นจนกว่าจะทำภารกิจสำเร็จ อย่างน้อยเอ๋อ 1 ครั้ง
- กรณีขอยอมแพ้ / ออกจากสตอรี่ก่อนกำหนด: จะถูกปรับ 1.5 เท่า ของสินสงคราม
- กรณีถูกปรับแพ้ (ทำตามเงื่อนไขไม่สำเร็จ): จะถูกปรับ 2 เท่า ของสินสงคราม ให้กับทาง High Agent
การแต้มเสมอหลังจบสตอรี่
- กรณีทั้งสองฝ่ายตกลงไม่ได้ พื้นฐานคือการตัดจบสตอรี่เป็นการ
เสมอทั้งสองฝ่ายจะไม่ต้องจ่ายมูลค่าความเสียหาย - กรณีทั้งสองฝ่ายตกลง เล่นนัดไฟต์จบ เล่น 3 ไฟต์ ฝ่ายไหนได้แต้มเยอะกว่าเป็นฝ่านชนะทันที
- กรณีทั้งสองฝ่ายตกลง เล่นต่อ จะต้องเล่นสตอรี่เหมือนเดิมที่ตกลงเล่นกัน ฝ่ายที่อุ้มเอ๋อได้เป็นเคสแรกตัดจบชนะทั้นที
คำนวนของรางวัลหลังจบสตอรี่
ทาง High Agent จะให้ Agent coin เป็นรางวัลในสตอรี่นั้น ๆ โดยจะคิดจากจำนวนไฟต์และมูลค่าความเสียหายของสตอรี่ ให้กับผู้ที่ชนะ (จะได้ 60% ของ Agent coin ทั้งหมดที่จะให้) และผู้แพ้สตอรี่ (จะได้ 40% ของ Agent coin ทั้งหมดที่จะให้)
สงวนสิทธิ์ในการคำนวนของ ตามความหนักเบาของการเล่นสตอรี่ และ จะไม่ให้ของชดเชยหลังจบสตอรี่ หากทั้งสองกิลด์ หรือ กิลด์ใดกิลด์หนึ่ง สู้ไม่สมศักดิ์ศรี / เจตนาล้มสตอรี่ / เจตนาไม่ต่อสู้ / เล่นแบบกองโจร / หรือจำนวนเอ๋อหรือไฟต์ไม่ครบตามกำหนด ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของทีมงาน
มูลค่าความเสียหายสตอรี่กิลด์
1.มูลค่าความเสียหาย Tier1
- $1,000,000 ยึดฝ่ายที่โดนเปิดเป็นหลัก
2.มูลค่าความเสียหาย Tier2
- $3,000,000 ยึดฝ่ายที่โดนเปิดเป็นหลัก
